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情報ページはこちら ウラガンキン亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ウラガンキン亜種攻略 基本情報 全体的に色が青っぽくなったウラガンキンの亜種。弱点は原種と同じで水>龍。 食性の違いから原種と違って睡眠ガス・高熱ガスは使わず、代わりに悪臭効果つきの高熱ガスを使用する。また飛び散る火薬岩も、定期的に悪臭ガスを噴出、爆発にも悪臭効果つき、爆発の規模が大きい、等の特徴がある。それらを踏まえ、行動パターンも原種より尻尾薙ぎ払い&起爆のための単発スタンプの使用率が高くなっている。 原種同様、属性ダメージと状態異常全般に非常に弱い。 状態 怒り 90秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.10、行動速度x1.25。 怒り中は口から黒煙を吐く。移行時に合図としてバインドボイス【小】、その後左右に顎を叩きつける。 この叩きつけは連続スタンプの前半2回と同じ動作だが、攻撃判定はない。 原種同様怒り時の速度上昇率が高いが、全体防御率修正は1.2倍から1.1倍にやや抑えられた。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 口から涎を垂らす。威嚇動作が多くなる。ローリング攻撃の終わり際で転倒する。ガス攻撃が不発になる。 確率で火山エリア4(採取で鉱石類が取れる所)に移動し、鉱石を捕食。成立すると時間前に終了。 瀕死 足を引きずってエリア移動。火山エリア6に逃げ、高台の上で休眠し体力回復を図ろうとする。 この高台にはハンターは登れないが、ふもとへ移動すれば目を覚まし降りてくる。 部位破壊 頭部 : 顎が欠ける(怯み2回)。破壊後は顎の肉質が大幅に軟化する。 尻尾 : 2段階破壊。1段階目で尾先の突起が欠ける(怯み1回)。斬撃/打撃/射撃問わず破壊可能。部位破壊報酬あり。2段階目で切断可能(斬撃属性ダメージ蓄積600)。剥ぎ取り1回。原種と異なり切断後も変わらず火薬岩を飛ばしてくる。 その他 落とし穴・シビレ罠の効果時間が他と比べて長い。特に落とし穴は疲労時かつ初回だと30秒も効果がある。 閃光効果中はその場で威嚇・連続スタンプ・ガス攻撃・尻尾薙ぎ払いを行う。また閃光状態からの復帰時にバインドボイス【小】を伴う。疲労時に使った方が威嚇の率が高い。 毒310ダメージ(30秒)。麻痺15秒。睡眠30秒。気絶15秒。原種と比べて麻痺耐性が更に上がった以外は特に変化はない。やはり毒・睡眠爆殺が有効。 気絶時、足怯みによる転倒時、疲労時のローリング失敗時に、お腹と背中の二箇所で採掘が可能(要 ピッケル)転倒する毎に3回まで採掘できるが、採掘中に立ち上がられると「何もありませんでした」表示になる。 同じエリアに2頭ウラガンキン(原種も含む)がいる場合、同一エリアに留まる時間はわずかで、こやし玉を使わなくてもすぐに片方が別のエリアに移動する傾向がある。 攻撃パターン 火薬岩に臭気効果があること、睡眠ガスを使用しないことを除けば 多くの攻撃が原種と同様なので、対応策等は原種ページを参照。 尻尾ふりまわし 時計回りに尻尾を振り回し、臭気効果のある火薬岩をまき散らす。 モーション自体は原種と同じだが、頻繁に使用してくる。 原種と違い火薬岩そのものがやや大きく、先に撒いた火薬岩がマップに残った状態でこの行動を取った場合、 それを含めて連鎖するように火薬岩を配置して起爆してくる。 ハンターの立ち位置や距離で若干変わるが、大まかな配置パターンは3通り。起爆動作を行うかどうかはランダム。 正面へ直線状に3個配置 正面へ扇状に3個配置 正面へ1個だけ配置 火薬岩は連鎖爆発するので、スタンプの間合いの外でも岩の近くにいると爆風を食らう事がある。 原種と違って尻尾を切断していても火薬岩を飛ばすので注意。 火薬岩(臭気) ウラガンキン亜種の尻尾からバラまかれる岩。爆発するまでフィールドに残り続けるため地味に厄介。 尻尾を切断していてもばら撒いてくる上に、破壊されるまで定期的に小規模の臭気ガス噴出を行い続ける。 ウラガンキン亜種の各種攻撃が当たると爆発するほか、時間経過でも爆発する。 原種と違い、爆発時に臭気ガスが発生するため範囲が広い。 当たると吹き飛ばし ダメージ中 アイテム使用不可になる。 スタンプを誘発させてさっさと処理してしまうのが一番かもしれない。 なお原種と同様、爆発のダメージでウラガンキン亜種にダメージ怯みや部位破壊が成立する事がある。 臭気ガス 身をかがめて臭気効果のある茶色のガスを噴出させる。 攻撃中は一切動かないため、顎および尻尾に攻撃するチャンス。 爆炎ガス 怒り時限定行動。臭気ガスと同じモーションで、赤色のガスを噴出させる。 当たるとダメージ+火属性やられ【大】。やはり攻撃中は一切動かないため、顎および尻尾に攻撃するチャンス。 ローリング 基本的な性能・頻度は原種と同じ。 ただし終了後に顎の辺りに臭気ガスが噴きだすことがあり、コレに当たるとアイテム使用不可の状態異常になる。 攻撃後の隙を狙おうとすると被弾してしまうことが多いため、注意を払う必要がある。 連続スタンプ 性能・頻度ともに原種と同じ 単発スタンプ 性能・頻度ともに原種と同じ 強スタンプ 性能・頻度ともに原種と同じ タックル 性能・頻度ともに原種と同じ 歩き 性能・頻度ともに原種と同じ 咆哮 性能・頻度ともに原種と同じ 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 リーチが短いため原種同様腹や脚を狙う。状態異常に極端に弱いので、それを主軸に攻めると随分楽になる。 毒・睡眠(+大タル爆弾)または属性値の高い水・龍武器推奨。 腹下に潜って脚や腹を攻撃するのがメインとなるが、視界がかなり悪くなるため不意のタックルやガスには細心の注意が必要。 ガスは身をかがめる動作をみてからジャンプ斬り→回避とすれば(位置取りにもよるが)範囲外に逃げられるので、落ち着いて対応しよう。 ローリング後の隙や疲労時に尻尾や頭を狙えるのは原種同様だが、ローリング後は顎近辺に臭気ガスが出ることがあるため注意。 双剣 片手剣同様リーチ的に相性は悪いが、脚を攻撃しての転倒からラッシュができる分楽ではある。 耐震スキルを付けておけば安定して攻撃を繰り出せる。 ただしやはり腹下を攻めている以上はガス攻撃やタックルを避けづらいので、スタミナの残量には気を付けるべき。 罠と爆弾を駆使して顎を手早く破壊してしまえば、転倒時やスタンプ後、 腕に自信があるのなら咆哮を回避後等に乱舞を当てるチャンスがある。狙う価値は有るだろう。 大剣 原種と比べてサイズが大きく、大剣のリーチをもってしても尻尾への攻撃が届きにくい。 普通サイズなら何とかなるが、大型が相手の場合には腹・足狙いを基本とし、転倒したら他の部位破壊を狙う戦法を取ろう。 その際には、ローリングではない通常の前進に合わせて正面から突っ込み、足元で張り付いて攻撃するといい。 ガス噴出が来るときだけは早めの離脱を心がけるように。尻尾方向に抜ければ、そこに溜め3を当てるチャンスにもなる。 太刀 基本は原種と同じく、側面か後方から足や腹に攻撃を加えていく。 ただし、原種に比べてサイズが大きい分、尻尾切断は狙いにくい。転倒時に気刃斬りを入れる程度にしておこう。 顎の破壊は、属性値が高い武器なら振り向きの際に気刃斬りを1~2発当てていき、大タル爆弾も併用すれば十分可能。 他の武器にもいえることだが、尻尾振り回しの頻度が高いため、「回避性能+」をつけて尻尾をくぐれるようになると手数が増す。 リーチが長く、基本的に抜刀状態を保つ太刀なら特に。 ハンマー 頭部や身体が大きいだけあって殴りやすいので、近接武器では相性がいい部類。 基本的には原種と同じ立ち回りで問題ない。 打撃は腹にダメージがよく通るが、腹下にもぐると視界が悪くなりとっさの回避が間に合わないことが多いので避けた方が無難か。 頭は白ゲージなら弾かれないが、青ゲージ以下でも溜め2や溜め3スタンプを叩き込める隙は多い。 臭気ガスや爆発ガスの攻撃中は縦3や溜め攻撃をヒットさせるチャンス。近づきすぎてうっかりが怖い人は、スタンプの衝撃波を当てると安全。 頭を破壊してしまいさえすればダメージが通るようになり後の調理は思うがままなので、罠と爆弾でさっさと壊してしまうのも一手。 敵がばら撒く岩との位置関係だけはしっかりと把握し、無理に特攻しないようにすれば事故死の確率はぐんと下がる。 狩猟笛 基本は原種と同じ。臭気ガスとばら撒かれる火薬岩のパターン増加に注意。 武器はマギアチャーム=ベルがオススメ。悪臭ガスを喰らっても体力の回復が可能。 ランス 基本は原種と同じ。臭気ガスを多用してくるのでガード強化スキルがあるとよい。 ガンランス 基本的には原種と同様で足元へ飛び込むとよい。 ただし尻尾振り回し→単発スタンプを繋げてくる事があり、腹部にいると背後からの爆発でガードをめくられる事がある。 臭気ガスや火薬岩の爆発はガード強化がないとガードしても悪臭状態になるので、ガード中心で戦うのならばガード強化や抗菌スキル、消臭玉を準備したい。 スラッシュアックス 基本的には原種と同様、下腹部と足を主に狙っていくとよい。 尻尾振り回しは至近距離の場合、思い切って足元に行くと回避しやすい。 尻尾を狙いたい場合はガス発生時、強スタンプ時に狙うとよい。 顎は弾かれ無効の剣モードの存在により他の武器よりは狙いやすいが原種同様に大タル爆弾を使用した方が安全。 回避距離UPがあるとより安全に回避しやすくなる。 水・龍属性の高い武器がおススメ。毒に弱いため毒属性武器で行くのもよい。 ガンナー ライトボウガン 原種同様、怖いのはローリングくらいのもの。 軌道は変化してないので同様の方法で回避することができる。 ばら撒かれる火薬岩に注意しながらウラガンキンの側面辺りに構え、腹に水冷弾の速射や振り向いたところに貫通弾をお見舞いしてやるとよい。 弱点属性であることに加え貫通ヒットする滅龍弾はかなり有効だが、反動が大きいので扱う際には反動に注意したい。 水冷弾と毒弾を速射できるロアル・ノアがオススメ、ただし毒弾速射は隙の大きさに注意。 ヘビィボウガン 作成難易度が低く水冷弾のしゃがみ撃ちと毒弾を使用できる46式潜伏重砲系の物が相性抜群。 原種同様ローリングの回避に気をつけて、罠にかけたら水冷弾しゃがみ撃ちで手早く顎を破壊してやるとよい。 他のガンナー系同様、ばら撒かれている火薬岩の配置にだけは特に気をつけよう。 弱点属性は原種と同じなので滅龍弾があると大ダメージが見込める。ただし反動が大きいので注意。 弓 火薬岩の飛ばし方が変化していて食らいやすいこと、飛ばして即起爆してくることに気を付ければ、後は原種とそれほど変わらない。 武器は水属性貫通弓で毒ビン強化まで付いてくるアメジストギア系統が相性抜群。 水属性攻撃強化のスキルがあれば顎の破壊もしやすくなる。 ウラガンキンがこちらを向いている時は顎を通して貫通矢を。 ウラガンキンは振り向くときに一歩下がるので、振り向きを狙う場合は現在位置より遠めの場所を狙うこと。 コメント 反映済のコメントをコメントアウト。 -- 名無しさん (2011-01-09 14 02 18) 亜種も睡眠ガスを使ってきたような‥‥‥ -- 名無しさん (2011-01-09 14 12 38) ハンマーの攻略を適当に書いてみました。 不備などありましたらどなたか編集お願いいたします。 -- 名無しさん (2011-01-09 18 52 37) 亜種も睡眠ガスを使います。 また、攻撃パターンに連続顎叩き付けと、顎叩き付け(大)を追加してください。 -- 名無しさん (2011-01-09 20 23 56) 尻尾ふりまわしの岩配置パターン調べて追記してみました。 間違いあれば編集よろしくです。 ↑匹くらい狩ったが睡眠ガスは1度も確認できなかった。 ガスは毎回避けて確認してるが毎回臭気ガスだったので爆炎ガスも確認できてない。 使用頻度がものすごく低いのかどうなのか。 -- 名無しさん (2011-01-13 14 04 11) 太刀攻略追加。改善点等があればどうぞ書き換えちゃってください。 -- 名無しさん (2011-01-18 01 36 55) ↑2 爆炎ガスは怒り時限定で頻度も少ないけど一応使ってくるのを確認した。 しかし睡眠ガスはどの状況になっても使ってこず。よほど稀にしか使わないのか情報がガセなのか…… -- 名無しさん (2011-01-18 02 27 40) 寝た後降りてくる場所は高台の少し左側 -- 名無しさん (2011-01-19 20 30 59) エリア6限定の八の字ローリングにて もぐった後に出てくる高台の場所が 原種と反対側になってます -- 名無しさん (2011-02-05 18 48 26) 片手剣ってそんなに相性悪いかな?属性とか状態異常に弱いガンキン相手なら片手でも火力でるし 保険のガードもあるし、ジャンプ斬り→前転でガスからも離脱しやすいからむしろ相性はいいんじゃ? -- 名無しさん (2011-02-08 10 14 11) 正面へ扇状に3個配置 :通常時は起爆動作なし、怒り時は単発スタンプでの起爆動作を行う 通常時でも起爆してきました -- 名無しさん (2011-04-02 10 36 50) 連投失礼 正面へ1個だけ配置 :通常時・怒り時ともに起爆動作なし こちらも怒り時起爆してきました。通常時は不明 -- 名無しさん (2011-04-02 10 44 23) ライトボウガン・ヘビィボウガン簡易攻略に閃光玉持ち込みを追加してはどうだろうか。 滅龍弾の反動が大きいといえど閃光玉で動きを封じれば有効的に撃ち込める。 -- 名無し (2011-08-10 00 16 52) 火砕の轍で、亜種が延々と原種を負い掛けて来きます… 原種と交戦中に亜種も登場→何時まで経っても原種がどかないので、こやし玉で強制退場→ 原種が逃げた先に、然したる間を置かずに亜種が追随。原種もなかなか動かず→ 再度こやし玉で強制退場→原種が逃げた先に(以下略。結果クエスト失敗しましたさ、ええ。 こんなんが5回や6回が済まない状況…ガンギンは同種で鉢合わせたらどっちかが退く習性じゃなかったんですかと(泣) -- 名無しさん (2011-09-20 01 36 56) 本種のページには雄叫びの際のスタンプに攻撃判定があるにはあると書いてありますが、亜種もそうなのではないですか?? 検証しましたが1回だけ引っかかりました。 -- 名無しさん (2011-09-26 23 20 45) 亜種たちの箱庭にて、ガンキン亜種が地中から出て来る時に背中に当たるとダメージ小+スタンになりました これはガンキン亜種だけじゃなく、ボロスとか地中から出て来るやつ全般に言えることなんですか? 既出だったらすみません -- KEIKI (2011-12-05 23 32 50) ↑これについては原種のほうでスタン確定となっていたはずです。 ただボルボやイビのやつはスタン確定ではないんですよね。 間違ってたらすいません。 -- OX (2011-12-06 01 15 41) ↑どうもありがとうございます -- KEIKI (2011-12-06 13 53 43) 休息から戻ってくる場所に落とし穴を仕掛けておくと麻酔玉を使わなくても討伐終了となりました。 ただし、捕獲報酬がありませんでした。既出でしたらすみません。 -- 名無しさん (2012-05-07 05 35 20) 寝るのって、高台の上でしたっけ? -- 名無しさん (2012-05-12 20 12 29) 地面から出てくる所に仕掛けておくとって事なんでしょう。 -- 名無しさん (2012-05-12 23 16 27)
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剣士防具一覧 ネブラSシリーズ【剣士】 特徴 ギギネブラ素材をベースに作成する防具。 なんといっても「状態異常攻撃+2」がデフォルトで発動するのが強み。 「業物」も同時に発動するので、状態異常にしやすい片手剣・双剣・太刀・スラッシュアックスとの相性がよい。 せっかくなので、あと少しで発動しそうなスキルの「雷耐性【小】」「腹減り半減」も発動させたいが、 スロットが6と少ないためそれらを発動させると空きスロットがほとんどない。拡張性に乏しいのが難点か。 麻痺武器でパーティ支援としてもよいのだが、罠支援をするときには調合成功率-10%があるため、 余分に調合書を持っていく必要があり、調合素材と調合書でポーチを猛烈に圧迫するので注意。 「罠師」を発動させてもよいが、空きスロットの関係上護石頼りになりやすい。 睡眠爆殺用防具として優秀。スロットか護石で「ボマー」を発動させれば調合成功率-10%を無視して爆弾調合成功率が100%になる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 44 -4 0 3 3 -2 装備全箇所 44000z 220 -20 0 15 15 -10 武具玉最大強化 4020z 240 LV3 上武具玉最大強化 9120z 285 LV6 堅武具玉最大強化 12060z 345 LV9 重武具玉最大強化 6900z 370 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 46 48 51 54 57 61 65 69 74 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ネブラSヘルム 斬れ味+3 特殊攻撃+1 雷耐性+2 調合成功率-3 OO- 生産 不気味な上皮*3 猛毒袋*2 毒怪竜の皮*5 眠狗竜の皮*5 端材 毒怪竜の上端材*2 胴 ネブラSメイル 斬れ味+2 特殊攻撃+3 雷耐性+2 調合成功率-2 O-- 生産 毒怪竜の鋭爪*2 毒怪竜の上皮*4 不気味な毒腺*3 ライトクリスタル*2 端材 毒怪竜の上端材*2 腕 ネブラSアーム 斬れ味+2 特殊攻撃+5 雷耐性+5 調合成功率-1 --- 生産 毒怪竜の上皮*5 毒怪竜の鋭爪*2 毒怪竜の爪*2 グラシスメタル*4 端材 毒怪竜の上端材*2 腰 ネブラSフォールド 斬れ味+2 特殊攻撃+3 腹減り+4 調合成功率-2 O-- 生産 毒怪竜の上皮*5 不気味な猛毒腺*3 不気味な皮*2 アイシスメタル*6 端材 毒怪竜の上端材*2 脚 ネブラSグリーヴ 斬れ味+1 特殊攻撃+3 腹減り+3 調合成功率-2 OO- 生産 不気味な猛毒腺*3 不気味な上皮*2 おそろしいクチ*2 眠狗竜の上皮*4 端材 毒怪竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 毒怪竜の皮*5毒怪竜の上皮*14不気味な皮*2不気味な上皮*5毒怪竜の爪*2毒怪竜の鋭爪*4不気味な毒腺*3不気味な猛毒腺*6おそろしいクチ*2アイシスメタル*6グラシスメタル*4ライトクリスタル*2猛毒袋*2眠狗竜の皮*5眠狗竜の上皮*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +1 +3 +5 +3 +3 +15 状態異常攻撃+2 斬れ味 +3 +2 +2 +2 +1 +10 業物 雷耐性 +2 +2 +5 +9 雷耐性【小】 腹減り +4 +3 +7 腹減り半減 調合成功率 -3 -2 -1 -2 -2 -10 調合成功率-10% ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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攻略ページはこちら 肉質軟化中&氷剥離後 硬化中 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 軟化中&氷剥離後 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 55 60 50 30 0 25 0 35 100 120 胸部 50 45 45 25 0 20 0 30 0 250 首 40 35 30 15 0 10 0 20 0 500 胴体 40 44 35 25 0 10 0 30 0 背ビレ 20 24 20 15 0 10 0 20 0 前足 35 35 25 20 0 10 0 25 0 左160/右160 後足 35 40 25 20 0 10 0 25 0 左160/右160 尻尾 35 30 25 20 0 15 0 25 0 160 硬化中 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 15 15 15 30 0 15 0 0 100 120 胸部 50 45 45 25 0 20 0 30 0 250 首 15 15 15 15 0 0 0 0 0 500 胴体 15 15 15 25 0 0 0 0 0 背ビレ 20 24 20 15 0 10 0 20 0 前足 15 15 15 20 0 0 0 0 0 左160/右160 後足 15 15 15 20 0 0 0 0 0 左160/右160 尻尾 15 15 15 20 0 5 0 0 0 160 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180110(620)5/10秒60秒150 180120(780)5/10秒10秒- 180120(660)5/10秒20秒- 200100(600)5/10秒10秒- 15075(450)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 △ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒)地中から攻撃を受けると破壊される シビレ罠 △ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒)地中から攻撃を受けると破壊される 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 ○ 潜る途上で使えば潜行キャンセル、潜り切った直後に使えば落とし穴状態で拘束13秒怒り時無効、疲労時の効果延長なし、成功時に確率で落とし物 こやし玉 ○ 危険度★7(逃げにくい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 - 凍戈竜の堅殻潤った堅胸殻凍戈竜の上皮凍戈竜の鋭爪グラシスメタル 40%27%20%8%5% 尻尾 1 - 凍戈竜の尻尾凍戈竜の上ヒレグラシスメタル 65%27%8% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:240) 落とし物 - - 竜のナミダ竜の大粒ナミダグラシスメタル凍戈竜の堅殻 38%37%15%10% ガウシカ捕食時潜行中に音爆または攻撃で怯ませる 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(クチバシ) - 凍戈竜の碇口*1凍戈竜の堅殻*1竜玉*1 64%30%6% 頭部に一定ダメージ(怯み2回)氷が剥がれる 前足(爪) - 凍戈竜の鋭爪*1凍戈竜の鋭爪*2グラシスメタル*1アイシスメタル*2 52%28%12%8% 四肢に一定ダメージ(それぞれ怯み1回)氷が剥がれる報酬条件:4本の足のどれか1つを破壊 胴体(背ビレ) - 凍戈竜の上ヒレ*1凍戈竜の上皮*1竜玉*1 61%35%4% 胴体に一定ダメージ(怯み1回)氷が剥がれる 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など - 凍戈竜の上皮*1凍戈竜の上ヒレ*1潤った堅胸殻*2グラシスメタル*1凍戈竜の鋭爪*1凍戈竜の碇口*1竜玉*1 30%24%12%11%10%10%3% 体力23%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 集会浴場 上位 ★8 氷の楔 狩猟 90 118 7104 300 75 180 ハンターからの依頼 狩猟 90 118 4800 310 80 160 凍土に放り込まれたものたち 連続狩猟 90 118 4080 290 80 160 四面楚歌 連続狩猟 100 100 3360 290 80 160 イベント ★8 MGS・ソリッド&リキッド 狩猟 115 115 5760 350 80 180 カウンターバランス 狩猟 115 115 5280 亜種達の楽園 連続狩猟 凍土が震える刻 連続狩猟 番台 ドリンク ★8 雪だるまか氷像か 連続狩猟 90 118 4800 290 80 160 怒り(120秒) x1.30 x1.00 - 基本体力値 4800 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2834.15~2883.01 116-118% 集★8 出現クエスト全般(除:四面楚歌)ドリンク★7 雪だるまか氷像か 銀冠 2711.99~2809.71 111-115% 集★8 出現クエスト全般(除:四面楚歌)ドリンク★7 雪だるまか氷像か 2809.71(固定) 115% イベント★8 MGS・ソリッド&リキッドイベント★8カウンターバランス 最小 金冠 2198.91~2247.77 90-92% 集★8 出現クエスト全般(除:四面楚歌)ドリンク★7 雪だるまか氷像か 基準 2443.23 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 氷が付着している部位は一定時間経過もしくは炎、爆発属性の攻撃(砲撃)で軟化する 攻撃で軟化させると、身体を短く震わせるモーションをとる(下記以外の行動をキャンセルさせることが可能) ※怒り咆哮中、怯みやダウン中、罠(音爆)、捕食中、地中へ潜り終えてから地上へ飛び出し身体を震い終えるまでは軟化できない(行動終了後、攻撃を加えた部位は全て同時に軟化する) 未破壊の氷付着部位は地中へ潜ると再び硬化する コメント 火龍刀(銀)で2回殴ったら軟化確認(白ゲージ) -- 名無しさん (2010-12-29 22 37 49) 潜行しようとしている時に炎属性で軟化させると、潜行をキャンセルして身震いしました 潜行途中で身震いした場合は、その後また潜行しようとするみたい? 潜ろうとする→ヒレを軟化させてキャンセル→また潜ろうとする→後足を軟化させてキャンセル→また潜ろうとする といった現象がおきたのですが -- 名無しさん (2011-01-11 01 37 56) 瀕死状態でエリア移動時に落し物確認。 -- 名無しさん (2011-01-14 11 59 59) 「氷の楔」で捕獲したところ凍戈竜の尻尾出ました。 -- 名無しさん (2011-01-30 14 59 58) 潜ろうとしてるときに攻撃し怯ませると潜るのが中断され、ずっと怯み続けることがある。 -- 名無しさん (2011-02-04 21 35 08) それはずっとじゃ無くて 軟化→潜行キャンセルの繰り返しだから全部軟化するまで続けられるって事だと思う -- 名無しさん (2011-08-10 13 33 54) 同じく「氷の楔」にて凍戈竜の尻尾が捕獲報酬で確認 -- 名無しさん (2012-03-22 23 43 30) イベント「凍土が震える刻」にて最大金冠2834.15確認 -- 名無しさん (2012-03-26 16 24 22)
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10/15 貪食の恐王(イビルジョー) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 ハンマー スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 10/15 貪食の恐王(イビルジョー) 01...重 03'30"63 02...槌 04'49"90 03...大 06'47"70 04...片 06'59"73 05...斧 07'05"36 06...大 07'37"00 07...槌 09'10"86 08...弓 09'35"86 報告件数 8件 未報告武器 双/刀/笛/槍/銃/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 06'47"70 煌黒大剣アルレボ 攻撃力UP【大】抜刀術【技】集中耐震納刀術 ネコの弱いの来い!ネコのマタタビ爆破術ネコの拳闘術 なし 討伐 片手 06'59"73 煌黒剣アルスタ 見切り+3攻撃力UP【中】弱点特攻業物耐震体力-10 攻撃アップ【大】ネコの短期睡眠術ネコの研磨術 なし 捕獲 鎚 04'49"90 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃力UP【中】見切り+3弱点特攻耐震業物 攻撃アップ【大】ネコの尻もち着かずネコの毛づくろい上手 なし 捕獲 剣斧 07'05"36 王牙剣斧【裂雷】 攻撃力UP【小】弱点特攻切れ味レベル+1耐震砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの受身術ネコの着地術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 03'30"63 烈風砲【裏黒風】 攻撃力UP【大】貫通弾強化弱点特攻回避性能+1 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち なし 討伐 弓 09'35"86 凶弓【小夜嵐】 見切り+2火事場力+2強撃ビン追加集中貫通矢強化 なし なし 捕獲 剣士 大剣 703名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 18 00 25.30 ID wa0X0cYt 【クエスト名称】 貪食の恐王 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 06'47''70 【武器・武器種】 煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】 攻撃大・抜刀技・集中・耐震・納刀 【ドリンクスキル】 弱いのこい・マタタビ・拳闘 【オトモ】 無し 【画像】 http //f2.upup.be/U9Vp5F8U97 【備考】 ジャギィノ巣からスタート。鬼人G・怪力の種を飲んでジョーさんのエリアへ。 通常時は抜刀斬りをチマチマ当てて、怒り時は向かって右足付近に位置取り四股踏みを誘発。 よだれモード時は後ろで溜めて振り向き噛みつき被弾しながら頭に抜刀溜め三。 食事エリアにエリチェンされてから少し殴り、最初に出会ったエリアで討伐しました。 (マップの番号わからなくてすみません) まだまだ縮むのでがんばりたいと思います。 使ったアイテム 鬼人グレート 1 怪力の種 1 いにしえ 1 705名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 21 52 01.94 ID hBm0xpFd 689更新 【クエスト名称】貪食の恐王 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】07'37"00 【スキル】弱点特効 攻撃力UP【大】 集中 耐震 【ドリンクスキル】弱いの来い! 【オトモ】無 【画像】http //e2.upup.be/8AfTMaCjDe 【戦術・備考】 特に変更点なし。1回目の疲労時にシビレ肉3個置きましたが食べることなくエリア移動 2回目の疲労時に落とし穴で捕獲しようと思いましたが、[[ジャギィノス]]の華麗なタックルで阻止され、 ろくに攻撃できず失敗 最後は腹怯み時、横殴り強溜めでタックルがきたので腹に会心強溜め3がヒットして終了 俺の腕だとこれが限界。久々にレイアやってみたいと思う今日この頃 今度は、ちゃんと画像見れるかな? 片手剣 702名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 17 04 45.07 ID 1jpiRHnu 【クエスト名称】貪食の恐王 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】06'59"73 【武器・武器種】片手 煌黒剣アルスタ 【スキル】見切り3 攻撃中 弱特 業物 耐震 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 短期 研磨 【オトモ】なし 【画像】 http //f2.upup.be/DxPryda8ER 【戦術・備考】 人生初のジョー6分台 2スタート。ドーピングダイナミックウルトラマタタビ入場 シビレ生肉を置いて足を切りまくり、怒り直後転倒したら腹をめった斬り。 そのあと被弾こyこyっておびえながら斬って、ジョーが6に行った後転倒させて腹切った後 シビレ罠で捕獲 某片手神を超えたいな ハンマー 708名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 23 09 28.43 ID 2e0F+nH3 【クエスト名称】貪食の恐王 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04'49"90 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃中・見切り+3・弱点特効・耐震・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・尻餅・毛繕い 【オトモ】無し 【画像】http //e2.upup.be/1OL2PMA8YB 【戦術・備考】 6スタート、出た位置にシビレ罠を予め設置。 シビレ*1(捕獲用) 非火事場の自己記録を更新したかったので今日はこれで 猫火事場+サイズ+開始位置の柵だらけのリタマラは今日はやる気でなかったです 706名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 22 28 55.68 ID MyCCcleJ 【クエスト名称】貪食の恐王 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】09'10"86 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃大・弱点特効・罠師・回避+1・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・逃走術 【オトモ】無し 【画像】http //g2.upup.be/lCI7AbRfLx 【戦術・備考】 3スタートでドーピングしながら移動、ねむり肉設置し戦闘開始。 怒り時は腹その他は頭狙いで、使用拘束は睡爆時にタルG×2、落とし穴、しびれ肉、捕獲時落とし穴です。 攻撃ミスがほんとに多すぎ(T_T)難しいです・・・ スラッシュアックス 704名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 18 07 01.07 ID W2F2U81E とりあえず貼っておきます 【クエスト名称】貪食の恐王 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07'05"36 【武器・武器種】王牙剣斧【裂雷】・スラッシュアックス 【スキル】攻撃力UP【小】 弱点特効 切れ味+1 耐震 砥石高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 受け身 着地 【オトモ】無 【画像】http //e2.upup.be/pQX5pFu4cD 【戦術・備考】 鬼人薬Gと強走薬Gと怪力の種使って入ジョー 最初に痺れ肉おいて麻痺が終わったら眠り肉 落とし穴仕掛けて大タルG×2で起こす エリア移動した先で落とし穴使って まだ捕獲出来なかったので痺れ罠使って捕獲 ガンナー ヘビィボウガン 699名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 16 31 01.21 ID 0k9Y7BZU 693の微更新ですがせっかくなので… 【クエスト名称】貪食の恐王 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】03'30"63 【武器・武器種】 烈風砲【裏黒風】・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃大、貫通弾強化、弱点特効、回避性能+1 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】 http //f.mjmj.be/oJAIQj4tbN/ 【戦術・備考】 ジョーの目と鼻の先からスタート。爆弾当てつつ火事場ドーピング 閃光で足止めしてジャギィの巣前に落とし穴、麻痺肉×2 あとは流れは同じです…が、早い段階で足を引きずったのに 落とし穴の位置が悪くて完全スルー、仕方なくジャギィの巣で討伐 金冠サイズで初期位置からの好条件なのにもやもやする結果でした 弓 707名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 23 08 09.97 ID Ay8oFh1s 【クエスト名称】貪食の恐王 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】09'35"86 【武器・武器種】小夜嵐・弓 【スキル】見切り2・火事場2・強撃ビン追加・集中・貫通強化 【ドリンクスキル】無し (飲み忘れた) 【オトモ】無し 【画像】http //h2.upup.be/53SIcSrhj3 【戦術・備考】 攻撃を食らいながら火事場発動。罠肉置いて強走飲む。 たまに攻撃をくらうので、回復薬と薬草を使い分けて体力キープ。 貫通矢主体でやったけどあまりクリ距離を保てなかったかも。横をとったら拡散矢も使いました。 ----
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 85 85 65 30 20 20 20 5 100 120 頭以外 65 63 58 30 20 20 20 5 0 120 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 9030(300)5/5秒15秒5/秒 15020(230)5/10秒10秒- 15015(210)5/10秒30秒- 12030(240)5/10秒10秒- 15050(350)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回15秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回12秒(疲 20秒) → 2回目7秒(疲 15秒) → 3回目5秒(疲 10秒) → 4回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★3(非常に逃げやすい) 肉類 ○ 疲労時には発見状態であっても食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 狗竜の爪狗竜の皮ジャギィの鱗竜骨【小】鳴き袋 15%30%20%20%15% 狗竜の皮狗竜の爪鳴き袋ジャギィの鱗 43%30%19%8% 狗竜の上皮狗竜の尖爪鳴き袋狗竜の皮狗竜の爪 40%28%17%8%7% 落とし物 - 竜のナミダジャギィの鱗 75%25% 竜のナミダジャギィの鱗 75%25% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ狗竜の上皮鳥竜玉 50%25%23%2% 瀕死状態での逃走時 部位破壊報酬 部位 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(エリマキ) ジャギィの鱗*1鳴き袋*1 80%20% 王者のエリマキ*1鳴き袋*1狗竜の頭*1 65%25%10% 王者のエリマキ*1狗竜の頭*1鳥竜玉*1鳴き袋*2 70%12%10%8% 頭部に一定ダメージ(怯み1回)エリマキがボロボロになる 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 鳴き袋*1狗竜の爪*1鳥竜種の牙*2狗竜の皮*1 35%28%22%15% 鳴き袋*2狗竜の爪*1狗竜の皮*1狗竜の頭*1 45%32%18%5% 鳴き袋*2狗竜の尖爪*1狗竜の上皮*1狗竜の頭*1鳥竜玉*1 43%30%15%8%4% 体力40%以下(下位)体力30%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★2 狗竜の狩猟を披露せよ! 狩猟 90 117 800 105 100 100 渓流のジャギィノス退治 討伐 90 117 800 105 100 100 非ターゲット 砂原のならず者の長 狩猟 90 117 800 105 100 100 古代のロマン? 竜骨結晶! 採集 90 117 800 105 100 100 非ターゲット ★3 踊るクルペッコ 狩猟 90 117 900 105 100 100 クルペッコ召喚 トリックスターを追え! 狩猟 90 117 900 105 100 100 クルペッコ召喚 お騒がせのリノプロス 討伐 90 117 900 105 100 100 非ターゲット 牙むく群れの長を狩れ! 狩猟 90 117 900 105 100 100 特産キノコにかける未来 採集 90 117 900 105 100 100 非ターゲット 集会浴場 初心者 ★1 狗竜の狩猟を披露せよ! 狩猟 95 105 1000 110 100 100 砂原のジャギィ達 討伐 95 105 1000 110 100 100 非ターゲット 古代のロマン? 竜骨結晶! 採集 95 105 1000 110 100 100 非ターゲット ★2 渓流のジャギィノス退治 討伐 95 105 1200 115 100 100 非ターゲット トリックスターを追え! 狩猟 95 105 1200 115 100 100 クルペッコ召喚 下位 ★3 狗竜の狩猟を披露せよ! 狩猟 90 117 2300 120 95 120 渓流のジャギィ討伐作戦 討伐 90 117 2300 120 95 120 非ターゲット 砂原のならず者の長 狩猟 90 117 2300 120 95 120 お騒がせのリノプロス 討伐 90 117 2300 120 95 120 非ターゲット 砂原を泳ぐ珍味!? 採集 90 117 2300 120 95 120 非ターゲット 彩鳥クルペッコの狩猟! 狩猟 90 117 2300 120 95 120 クルペッコ召喚 かかあ天下も楽じゃない 討伐 90 117 2300 120 95 120 非ターゲット ★5 孤島の森 連続狩猟 90 117 2400 145 95 120 上位 ★6 孤島の採取ツアー 採集 88 125 3400 250 80 220 非ターゲット 渓流のジャギィ討伐作戦 討伐 88 125 3400 250 80 220 非ターゲット 喧嘩両成敗! 狩猟 88 125 24002400 260260 80 220 土砂竜ボルボロス! 狩猟 88 125 2000 250 80 180 非ターゲット 牙むく群れの長を狩れ! 狩猟 88 125 3400 250 80 220 彩鳥クルペッコの狩猟! 狩猟 88 125 3400 250 80 220 クルペッコ召喚 ★7 砂原で発生、風牙竜巻 狩猟 88 125 2200 280 75 180 非ターゲット 女王リオレイアの狩猟 狩猟 88 125 2200 280 75 180 非ターゲット ★8 緊迫した渓流の中で 連続狩猟 88 125 24002400 290290 80 180 番台 温泉 ★2 温泉設備補強作戦! 狩猟 90 117 800 105 100 100 ドリンク ★4 鳥竜種の檻の中で 連続狩猟 90 117 2200 130 95 120 訓練所 基礎 - 基礎訓練《狩猟その2》 討伐 95 95 500 100 100 100 基礎訓練《狩猟その3》 捕獲 95 95 500 100 100 100 武器 - ~の扱い 採集 95 95 500 100 100 100 チャレンジ ★6 チャレンジクエスト07? 討伐 100 100 2200 380 70 200 怒り(60秒) x1.20 x1.00 - 基本体力値 2000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1149.19~1167.88 123-125% 集★6~8 出現クエスト全般 銀冠 1074.45~1139.85 115-122% 集★6~8 出現クエスト全般 1074.45~1093.13 115-117% 村★2~4 出現クエスト全般集★3~5 出現クエスト全般温★2 温泉設備補強作戦ドリンク★4 鳥竜種の檻の中で 最小 金冠 840.87 90% 村★2~4 出現クエスト全般集★3~5 出現クエスト全般温★2 温泉設備補強作戦ドリンク★4 鳥竜種の檻の中で 822.18~840.87 88-90% 集★6~8 出現クエスト全般 基準 934.30 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 上位かつドスジャギィ単体出現のクエストの場合、元を補う為にステータスが底上げされる。(他の大型モンスターの多くが体力130~156%・怯み倍率x1.8なのに対して、体力160%~180%・怯み倍率x2.2) コメント 最小金冠村★2 狗竜の狩猟を披露せよ 7→9 49:13にて最小金冠 -- 名無しさん (2010-12-28 07 25 37) 喧嘩両成敗にて、4→5移動した瞬間のタイム49.13で最小840.87つきました。検証と更新願います。 -- 自マキ測定者 (2010-12-28 13 49 44) 体力値、耐性初期値で分かる範囲を編集しました。異なる数値が出てたら変更お願いします。 -- 名無しさん (2010-12-30 21 53 57) 上位★6喧嘩両成敗にて、瀕死状態でのエリア移動時に使う穴の目の前に落とし穴を仕掛けておいたにもかかわらず罠に掛かりませんでした。 -- 名無しさん (2010-12-31 03 59 44) ダメージ検証、片手剣使用、胴体攻撃 セクトウノベルデ 攻撃120 △ 11,○ 17,△+○ 13,△*4 43 ボーントマホーク 攻撃120火属性15 △ 14,○ 19,△+○ 16,△*4 52 ロアルクロウ 攻撃120水属性12 △ 12,○ 18,△+○ 15,△*4 47 レムナイフ改 攻撃150 △ 14,○ 20,△+○ 17,△*4 54 バーンエッジ 攻撃150火属性30 △ 19,○ 27,△+○ 22,△*4 72 峯山小太刀 攻撃150龍属性15 △ 14,○ 21,△+○ 17,△*4 55 属性ダメージが表示値*割合だとすれば割合はおおよそ 火15%、水10%、龍5%以下だと予想されます。 バーンエッジの○攻撃だけよく分からないことになってますが… -- 名無しさん (2011-01-03 19 39 21) ついでにスキルで属性を1.2倍した場合と切れ味を緑から青、青から白とした場合 計算式は表示攻撃力*モーション値/100*切れ味補正+表示属性値*0.15を使います。物理攻撃に対する防御力は無視します(胴ならおそらく70%)。 素のバーンエッジ:24 属性*1.2:25 切れ味+1:29 △モーション値13、緑1、青1.25として四捨五入でこんなかんじです ゴールドマロウなら白を1.35とすれば 素:39 属性*1.2:40 切れ味+1:41 -- 名無しさん (2011-01-03 21 15 41) 村★2 狗竜の狩猟を披露せよ!7→4移動時49 24に変わった瞬間に金840.87確認 -- 名無しさん (2011-01-05 02 51 27) 喧嘩両成敗にて4→2に49 15で最少金冠831.53確認。 -- 名無しさん (2011-01-05 18 35 01) 喧嘩両成敗にて最小金冠822.18確認。4→2移動時、49 19にて。タイムがバラ付いてるが、自マキ使えるのか? -- 名無しさん (2011-01-06 18 28 14) 今更ですが、上の村クエ狗竜の狩猟を披露せよ!の自マキ方法で最小金冠確認 ヘタに討伐してると剥ぎとり時間とかもかかって無駄なので、 最小狙うだけならこの方法が便利ですね。 通常と比べ明らかにエリア9へ入る時間がちがいました。 -- 名無しさん (2011-01-09 06 25 55) 村★2 狗竜の狩猟を披露せよ!にて、最小狙いの7→9 49 13が5回外れたんだけど 自マキ法ってこんなに信頼性ないもんだったっけ? -- 名無しさん (2011-01-09 19 26 47) 集★6 喧嘩両成敗 4→5 49:24 で最小金831.53でました。 かなりタイムが違うようですね。 -- 名無しさん (2011-01-09 21 06 30) 集☆6 喧嘩両成敗 4→5 49:18 最大金1167.88 今作は自マキ法は出来ないようにでもなっているのでしょうか? ↑×2の方と同じように 村☆2 狗竜の狩猟を披露せよ! にて7→9 49:13が4回外れました。 -- 名無しさん (2011-01-09 22 23 23) 村★2 狗竜の狩猟を披露せよ! 7→4 49 22 で最小ならず。自マキの有効性が薄く感じます。 -- 名無しさん (2011-01-09 22 51 09) 村★2 狗竜の狩猟を披露せよ!にて 7→4 49 24で金840.87確認。 その際、7での動きは以下となりました。 ・初期位置-左上-下-右上-下-左下(振向くだけ)-右下-4へ また、以下の動きで7→4 49 24を確認しましたがこちらは最小ではありませんでした。 ・初期位置-左上-下-右下-下-上下左右(振向くだけ)-右下-4へ 各行動(動き方、速度、方向、時間潰し等)に緩急がつけられているのでしょうか・・・ -- 名無しさん (2011-01-12 08 37 41) 集★6喧嘩両成敗! 4→2 49 17 で最小金冠でませんでした。 -- 名無しさん (2011-01-12 13 16 04) 喧嘩両成敗でタイムわからないが4→1行ったから「あー最大じゃないなと」思って狩ってみたら最大1158.53でキングでした今回自マキあてにならないかも・・・ -- 名無しさん (2011-01-12 22 00 35) ↑サイズの大小とMAP移動先をごっちゃにしてないか? 移動方向はランダムだから、通常aに行くが大きいとbに行くってわけじゃないぞ。 現状自マキが当てにならんのは同意。 -- 名無しさん (2011-01-13 17 07 42) 4→2には移動するのですか? 今まで4から1・5しか移動ないのですが。 -- 名無しさん (2011-01-14 09 28 48) 集★6喧嘩両成敗 最大1158.53を確認、ハンターの身長よりドスジャギイの足の間接(膝)の方が高かったです。書いてないので参考になれば。 -- 名無しさん (2011-01-17 02 39 13) 同じく村クエ7?4 49:22で最小付きませんでした -- 名無しさん (2011-01-18 09 45 04) 村クエ 7?9 49:12でも最小付きませんでした。 自マキの情報削除した方が良いのでは? -- 名無しさん (2011-01-18 10 10 16) 村★2 狗竜の狩猟を披露せよ!最小金冠840.87。 見た目で測ったところ、ハンターの頭がドスジャギィの膝から足の付け根(付け根よりかな?)の間にありました。 自マキ法では(7→4、49:25~26)でした。 -- モモ (2011-01-21 19 27 47) 喧嘩両成敗にて4→5移動、49 17で最大確認 -- 名無しさん (2011-02-05 02 52 55) 村★2 狗竜の狩猟を披露せよ 7→9 49:13にて最小でず -- mat (2011-02-07 20 18 31) 喧嘩両成敗、ゲームやりなおし2回目で最大金冠でました。時間は4→5が49 22ぐらいでした。 ちなみに、倒したあと、ドスジャギーのお腹のところでしゃがむとハンターがスッポリ隠れます。 -- 名無しさん (2011-02-08 22 10 18) 最小金冠の目安ですが、ハンターの頭とドスジャギィの頭がほぼ同じ高さです。 尻尾を振りまわしているときはドスジャギィの体の一番高い部分よりもハンターの頭が上にあります。 -- 名無しさん (2011-02-09 15 50 13) 喧嘩両成敗で最小金冠確認。明らかに鳴き声が甲高いのでそれを目安にするといいかも -- 名無しさん (2011-03-11 03 39 27) •集☆6 喧嘩両成敗 4→5 49:19 最大金1158.53でした -- 名無しさん (2011-03-11 13 33 12) 頭部破壊時に落とし物が出ないようなので一旦削除 確認した方がいらっしゃれば復活させておいてください -- 名無しさん (2011-04-06 14 22 04) 落とし物は瀕死で抜け穴通るときにランダムしかないのかな。 ボルボベリオのお供にでたのをしばいてると落とさないことが良くある。 -- 名無しさん (2011-04-18 22 31 47) 喧嘩両成敗!にて。ドスジャギィが2頭眠ったところの真ん中にシビレ罠を置いたところ2頭とも同じシビレ罠にかかりました。 その両方とも、捕獲玉を投げたら捕獲に成功しました。 罠一つで2頭かかった、てのは既出ですかね? -- 名無しさん (2011-07-03 10 19 36) ↑P2の頃からの普通の仕様。 アイテムの罠のとこにも「2体同時に掛かることもある」と記載済み。 -- 名無しさん (2011-07-03 11 30 17) 今更ながら最小金冠の目安ですがジャギィノスより一回りくらい大きいです。 正直↑にも書いてある通り、泣き声が甲高いのでそちらを目安にするほうがいいかもです^^; -- 名無しさん (2012-01-21 11 53 23)
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6/27 仄暗い火口の中から(ウラガンキン亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 双剣 ハンマー ガンナーヘビィボウガン 6/27 仄暗い火口の中から(ウラガンキン亜種) 報告件数 6件 未報告武器 太/笛/槍/銃/斧/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 07 54"36 煌黒大剣アルレボ 攻撃UP【大】 抜刀術【技】 納刀術 集中 耐震 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 片手 03 11"53 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 捕獲の見極め 罠師 ボマー ネコの火薬術 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 双剣 08 13"40 ホーリーセーバー 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 鎚 04 55"56 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 ボマー なし なし 討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 02 39"90 カオスウイング 氷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 捕獲の見極め 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち 麻痺ブメ×2 捕獲 剣士 大剣 142名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 19 23 51.43 ID VEqRefV2 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 07分54秒36 【武器・武器種】アルレボ 【スキル】 攻撃大 集中 耐震 抜刀技 納刀 【ドリンクスキル】 攻撃大 猫のゴリ押し 【オトモ】 無し 【画像】 http //d2.upup.be/P6F3qep5Ng 【戦術・備考】 使ったアイテム 砥石 シビレ罠 後はドーピング剤 初期位置 秘境 捕獲位置 7 尻尾振り回し180度回転はダメージ喰らわないぎりぎりで、溜め3。オナラ攻撃は 尻尾に溜め2、できなければ溜め1。耐震ついていると楽です。やっぱり片手剣や双剣が戦いやすいモンスだと感じた。 正直喰らうに当たり前で攻撃。自分にPSの低さが十分わかった。 片手剣 147名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 21 40 28.25 ID jI0ZHFBv 良ドリンク?出たんで片手で行ってみました 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】03 11"53 【武器・武器種】 アルスタ 【スキル】攻撃中 業物 弱点特効 罠師 ボマー 見極め 【ドリンクスキル】 火薬 短気催眠 (激運 不眠) 【オトモ】 無し 【画像】 http //c2.upup.be/lLcoBFNvPC 【戦術・備考】 7スタートでクーラー飲んで入場 見つかったらアゴに爆弾*2 適当に切ってたらガス攻撃してきたんでアゴに爆弾*2 怯んでる隙に落とし穴 咆哮かわして爆弾*2 穴落ちてアゴが壊れたんで適当にアゴを斬る 爆弾は12個使いました 閃光は持ってったけど使うの忘れてた 屁岩で自爆して点滅したんでシビレで捕獲で終わり リトライ数0でした( ・´ー・`)どや 原種で4分台すらなかなか出せなかったのに( ・´ー・`) 双剣 146名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 21 16 05.29 ID J9sMoq8G 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】8 13"40 【武器・武器種】ホーリーセーバー 【スキル】攻撃大 見切り2 弱点特効 業物 【ドリンクスキル】攻撃大 研磨術 短期催眠術 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/lDef8SPmdW 【戦術・備考】 基本的に後ろ足にくっついて車輪から様子を伺って回避するか攻撃するか判断って感じです 罠拘束は閃光2、シビレ1、落とし穴1 落とし穴しかけたらラングロトラが気付いたからこやし投げたら主任にまであたって落とし穴失敗・・・ と思ったらまた戻ってくれたので麻酔玉投げて攻撃→捕獲で終わりました。 落とし穴ミスとかタックル、ガスを警戒しすぎて手数減ったりで1、2分は縮めれるはず・・・ とある人のプレイみて真似してみたくてお題はってまでやったけどむずかしいなぁ・・・ 次やるときは火事場5、6分台目指してがんばります。 一番の天敵はラングロトラだったでござる。 ハンマー 148名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 22 33 56.40 ID O0ZIBllh 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】04 55"56 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃小 業物 弱点特効 罠師 ボマー 耳栓 体力ー10 【ドリンクスキル】 (激運 換算) 【オトモ】 無し 【画像】 http //d2.upup.be/P5C9zBsb7w 【戦術・備考】 原種に使ったやり方と一緒です。 開幕に落とし穴+G*8で顎破壊、後はひたすら顎を。 耳栓で咆哮時にホームラン狙うより、耳栓→攻撃大にして全体的な底上げしたほうが速いかも アドパ中に火薬術でれば、また挑戦します。 ガンナー ヘビィボウガン 141名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 17 26 43.54 ID 4HX62qdh 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 7 02"23 【武器・武器種】 崩砲バセカムルバス 【スキル】氷強化+2、水強化+1、属性強化、弱点特効 【ドリンクスキル】 攻撃大その他 【オトモ】 こざかしい猫×2 【画像】 http //img-up.com/s/495568/ 【戦術・備考】 炭鉱の息抜きになりました ちび主任用の装備を流用 143名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 20 20 39.48 ID 0JJA0QV6 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 39"90 【武器・武器種】カオスウイング 【スキル】氷属性2/見極め/罠師/属性強化 【ドリンクスキル】攻撃大/火事場/暴れ撃ち 【オトモ】麻痺ブメ*2 【画像】http //c2.upup.be/jmHQubRnoA 【戦術・備考】 7スタートで溶岩にあたりながら鬼神G種クーラーをドーピング 入ったら落とし穴とタルG*2をセットしてペイント当ててしゃがみ待機 はまったら顎を割るまで水冷、割ったら氷結をしゃがみ撃ち 出たら閃光当てて落とし穴を設置して氷結をしゃがm(ry 点灯したらシビレ罠→捕獲で終了
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DANDELION★SEED>ダンデライオン用語辞典>や行>やりたいように 村田亮2ndアルバム「Any way you want」に収録。 song written by 村田亮太 song Arranged by 数井塁・真藤敬利・三宅亨・中村タイチ・村田亮太
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ルドロスUシリーズ【ガンナー】 特徴 ルドロス亜種の素材を用いた防具。虫素材も若干必要。 「状態異常攻撃+1」「ランナー」「雷耐性弱化」が発動し、あと少しで「状態異常攻撃+2」「水耐性【小】」 の発動も狙えるという弓向きのスキル構成。 「ランナー」の有効性については言わずもがなであるが、 状態異常攻撃については各ビンの持ち込み数が限られ、溜めの後に矢を放つ弓にとっては どうしても状態異常の蓄積時間がかかるため、少しでもすばやく状態異常にできる「状態異常攻撃+2」の効果は大きい。 また、胴と腰の部位については、通常のプレイでは最初に手に入る3スロット防具のため、 装飾品によるスキルを付けたいときに3スロットとしても役に立つ。 「雷耐性弱化」についても、確かに問題ではあるのだが、もともとの一式装備における 雷のマイナス耐性が-5と小さいため、「雷耐性弱化」の発動があったとしても-15であり、 そこまで致命的な状態にはならないだろう。 なお、武器スロットもしくはお守りで1スロット必要だが、脚をアシラSレギンスもしくはラングロSレギンスにし、 胴以外の部位に特攻珠【1】、強走珠【1】を詰めると「状態異常攻撃+2」「ランナー」「雷耐性弱化」 と10スロット相当を得ることができる。 この残りのスロットを使って、「最大数生産」や「ボマー」等の自分好みのスキルを発動させよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 部位一箇所 7500z 22 -2 4 -1 1 2 装備全箇所 37500z 110 -10 20 -5 5 10 -10 20 -15 5 10 武具玉最大強化 1750z 120 LV2 上武具玉最大強化 5300z 140 LV4 堅武具玉最大強化 10500z 185 LV7 重武具玉最大強化 6250z 205 LV8 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 24 26 28 31 34 37 41 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 350z 530z 700z 1250z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ルドロスUキャップ 特殊攻撃+5 雷耐性-2 スタミナ+3 減気攻撃+3 O-- 生産 紫水獣の上鱗*3 高級なトサカ*3 水獣の尻尾*1 ドスヘラクレス*5 端材 水獣の上端材*2 胴 ルドロスUレジスト 特殊攻撃+1 水耐性+1 雷耐性-2 スタミナ+1 OOO 生産 海綿質の紫皮*3 水生獣の上皮*3 水生獣の皮*6 王族カナブン*2 端材 水獣の上端材*2 腕 ルドロスUガード 特殊攻撃+5 水耐性+1 雷耐性-3 スタミナ+2 O-- 生産 紫水獣の鋭爪*4 海綿質の紫皮*2 紫水獣の上鱗*2 大水袋*2 端材 水獣の上端材*2 腰 ルドロスUコート 特殊攻撃+2 水耐性+1 雷耐性-2 スタミナ+2 OOO 生産 海綿質の紫皮*3 未熟な海綿質*6 尖竜骨*2 王族カナブン*2 端材 水獣の上端材*2 脚 ルドロスUレギンス 水耐性+5 雷耐性-1 スタミナ+3 減気攻撃+2 O-- 生産 紫水獣の鋭爪*3 紫水獣の上鱗*3 水生獣の上皮*3 キラビートル*5 端材 水獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 9 高級なトサカ*3水獣の尻尾*1紫水獣の上鱗*8大水袋*2紫水獣の鋭爪*7海綿質の紫皮*8水生獣の上皮*6水生獣の皮*6未熟な海綿質*6尖竜骨*2キラビートル*5王族カナブン*4ドスヘラクレス*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +5 +1 +5 +2 +13 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃+2 スタミナ +3 +1 +2 +2 +3 +11 ランナー 水耐性 +1 +1 +1 +5 +8 水耐性【小】 減気攻撃 +3 +2 +5 雷耐性 -2 -2 -3 -2 -1 -10 雷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 アグナSシリーズ【剣士】 特徴 アグナコトルの素材を使用して作る装備。 一式装備すると「業物」「体術+1」「火属性攻撃強化+1」「水属性攻撃弱化」が発動する。 個々のスキルは中々優秀ではあるものの、全体的にスキルに統一性がなく、扱いづらい。 強いて言えば切れ味消費が激しく、回避やガードの多い双剣やガンランス辺りに向いているが、どちらも他に欲しいスキルがあるのが悩む所。 「体術+1」「火属性攻撃強化+1」が次の段階に強化できるが、ここはやはりモンスターや武器との相性を考えて装飾品を付けるといいだろう。 高い火耐性と火属性攻撃強化が噛みあっておらず、どちらかが腐ってしまいやすいのはデメリット。 火属性攻撃を捨てて高い火耐性を利用するか、低い水・氷耐性を受け入れてでも火属性攻撃を強化するか、好みが分かれる防具でもある。 元々発動してある、ポイントの入ってるスキルを全て強化、発動させたい場合は胴か腰の2スロットに体術珠【2】*1および火炎珠【2】*1をはめて、残りの3スロットに火炎珠【1】*2、耐火珠【1】*1または制火珠【1】*1をそれぞれはめれば、「業物」「体術+2」「火耐性【小】」「火属性攻撃強化+2」「水属性攻撃弱化」が発動する。実際に火耐性【小】と火属性攻撃強化を両立させる利点はほぼ無く、趣味の範疇ではあるが。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9500z 53 4 -4 0 -2 -4 装備全箇所 47500z 265 20 -20 0 -10 -20 武具玉最大強化 4300z 285 LV3 上武具玉最大強化 3250z 300 LV4 堅武具玉最大強化 17200z 380 LV8 重武具玉最大強化 7250z 405 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 55 57 60 64 68 72 76 81 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 430z 650z 860z 1450z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アグナSヘルム 斬れ味+4 体術+1 火属性攻撃+4 水属性攻撃-2 O-- 生産 炎戈竜の堅殻*5 炎戈竜の碇口*2 炎戈竜の上皮*4 毒狗竜の上皮*4 端材 炎戈竜の上端材*2 胴 アグナSメイル 斬れ味+1 火耐性+2 体術+2 水属性攻撃-2 OO- 生産 炎戈竜の上皮*4 炎戈竜の上ヒレ*2 炎戈竜の堅殻*5 獄炎石*2 端材 炎戈竜の上端材*2 腕 アグナSアーム 斬れ味+2 体術+2 火属性攻撃+6 水属性攻撃-1 O-- 生産 炎戈竜の鋭爪*5 炎戈竜の堅殻*5 炎戈竜の尻尾*1 溶岩塊*6 端材 炎戈竜の上端材*2 腰 アグナSフォールド 斬れ味+2 火耐性+4 体術+3 水属性攻撃-2 O-- 生産 炎戈竜の上ヒレ*3 炎戈竜の燃鱗*5 溶岩獣の上鱗*8 毒狗竜の皮*5 端材 炎戈竜の上端材*2 脚 アグナSグリーヴ 斬れ味+1 体術+4 火属性攻撃+1 水属性攻撃-3 OO- 生産 赤熱した堅胸殻*5 炎戈竜の上皮*4 竜玉*1 毒狗竜の腕甲*3 端材 炎戈竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 炎戈竜の堅殻*15 炎戈竜の碇口*2 炎戈竜の上皮*12 溶岩獣の上鱗*8 炎戈竜の燃鱗*5 炎戈竜の上ヒレ*5 炎戈竜の鋭爪*5 炎戈竜の尻尾*1 赤熱した堅胸殻*5 竜玉*1 毒狗竜の皮*5 毒狗竜の上皮*4 毒狗竜の腕甲*3 獄炎石*2 溶岩塊*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体術 +1 +2 +2 +3 +4 +12 体術+1 体術+2 火属性攻撃 +4 +6 +1 +11 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃強化+2 斬れ味 +4 +1 +2 +2 +1 +10 業物 火耐性 +2 +4 +6 火耐性【小】 水属性攻撃 -2 -2 -1 -2 -3 -10 水属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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称号名 コメント 詳細 (なし) 最初から所持 ギルドカードへの表示なし 初心者 経験者 熟練者(自称) 名も無き かけだし お手伝いさん 勇者様 ハンター 一年生 新人 期待 猟団 旦那様 お嬢様 募集中 騎士団 マン ガール オレ ミー ユクモ 村長から依頼された★1のクエストを全てクリアした 仲間 村長から依頼された★2のクエストを全てクリアした 護り手 村長から依頼された★3のクエストを全てクリアした 狩人 村長から依頼された★4のクエストを全てクリアした 導き手 村長から依頼された★5のクエストを全てクリアした マスター 村長から依頼された★6のクエストを全てクリアした ギルド 集会浴場の★1のクエストを全てクリアした ナイト 集会浴場の★2のクエストを全てクリアした 切り札 集会浴場の★3のクエストを全てクリアした エース 集会浴場の★4のクエストを全てクリアした ジェネラル 集会浴場の★5のクエストを全てクリアした インペリアル 集会浴場の★6のクエストを全てクリアした 最終兵器 集会浴場の★7のクエストを全てクリアした 極み 集会浴場の★8のクエストを全てクリアした イクシード 村長からの依頼と集会浴場のクエストを全てクリアした 浴場 温泉クエストを全てクリアした ドリンク ドリンククエストを全てクリアした パーフェクト 勲章を全て獲得した やりこみ プレイ時間が「100時間」を超えた 大富豪 所持金が「200000z」を超えた セレブ 所持金が「999999z」を超えた 賢者 調合リストを全て埋めた 本 全ての本を手に入れた おしゃれ SU系防具の色変更ができるようになった SU系防具作成 モデル レインボーカラーに変更ができるようになった 村長★6「終焉を喰らう者」クリア コーディネート SU系防具のRGB変更ができるようになった 集会★8の「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」クリア お得意様 数多くの特殊な武具生産を行った 勲章「竜職人のトンカチ」獲得 あたり ドリンクを10回飲んだ はずれ ドリンクを20回飲んだ フィーバー ドリンクを30回飲んだ 温泉 温泉に10回入った たまご 温泉に20回入った まんじゅう 温泉に30回入った タル配便 タル配便で10回送った メッセンジャー タル配便で20回送った 転がし タル配便で30回送った プーギー プーギーを10回撫でた ハートが出た場合のみカウント出たハートの数は関係なし 散歩 プーギーを20回撫でた ロデオ プーギーを30回撫でた 大好き プーギーを40回撫でた 野良 オトモがクエストに10回出撃した オトモ オトモがクエストに20回出撃した 戦友 オトモがクエストに30回出撃した ニャ オトモがクエストに40回出撃した マスコット 村で手に入るプーギーの服を全種類集めた 連動特典のマフモフウォーマーは対象外 ヒトメボレ オトモのなつき度合計15以上 ラブ オトモのなつき度合計30以上 愛 オトモのなつき度合計45以上 嫁 オトモのなつき度合計60以上 デレデレ オトモスキルを全種類解放したオトモアイルーがいる 自分で最後のスキルを開放する(?) フレンドリィ 農場にいるオトモに100回話しかけた クエスト1回につき同じオトモでは2回以上はカウントされない。 ドキドキ 配信で受け取ったギルドカード10枚以上 登録せず即削除でもカウントされる集会浴場で渡すものでは不可PS3版でプレイした場合無条件で獲得 ワクワク 配信で受け取ったギルドカード20枚以上 さすらい 配信で受け取ったギルドカード30枚以上 ふらっと 配信で受け取ったギルドカード40枚以上 里親 オトモを10回受信した PS3版でプレイした場合無条件で獲得 ブリーダー オトモを10回配信した ジャギィ 20頭ドスジャギィを狩猟した 統率 30頭ドスジャギィを狩猟した 首領 40頭ドスジャギィを狩猟した 群雲 50頭ドスジャギィを狩猟した バギィ 20頭ドスバギィを狩猟した 自由 30頭ドスバギィを狩猟した 略奪 40頭ドスバギィを狩猟した 夢現 50頭ドスバギィを狩猟した フロギィ 20頭ドスフロギィを狩猟した 狡猾 30頭ドスフロギィを狩猟した ベノム 40頭ドスフロギィを狩猟した 瘴気 50頭ドスフロギィを狩猟した アオアシラ 20頭アオアシラを狩猟した 山 30頭アオアシラを狩猟した ブルー 40頭アオアシラを狩猟した 横綱 50頭アオアシラを狩猟した ウルクスス 20頭ウルクススを狩猟した ホワイト 30頭ウルクススを狩猟した ツルツル 40頭ウルクススを狩猟した 白兎 50頭ウルクススを狩猟した ラングロトラ 20頭ラングロトラを狩猟した 挑発 30頭ラングロトラを狩猟した レッド 40頭ラングロトラを狩猟した 弾丸 50頭ラングロトラを狩猟した ファンゴ 20頭ドスファンゴを狩猟した 獣 30頭ドスファンゴを狩猟した ファング 40頭ドスファンゴを狩猟した 猪突 50頭ドスファンゴを狩猟した リオレイア 20頭リオレイアを狩猟した 大地 30頭リオレイアを狩猟した プリンセス 40頭リオレイアを狩猟した 竜姫 50頭リオレイアを狩猟した レイア 20頭リオレイア希少種を狩猟した ゴールド 30頭リオレイア希少種を狩猟した ルナ 40頭リオレイア希少種を狩猟した 乙女 50頭リオレイア希少種を狩猟した リオレウス 20頭リオレウスを狩猟した 大空 30頭リオレウスを狩猟した プリンス 40頭リオレウスを狩猟した 王者 50頭リオレウスを狩猟した レウス 20頭リオレウス希少種を狩猟した シルバー 30頭リオレウス希少種を狩猟した ソル 40頭リオレウス希少種を狩猟した 飛竜 50頭リオレウス希少種を狩猟した クルペッコ 20頭クルペッコを狩猟した 七色 30頭クルペッコを狩猟した レインボー 40頭クルペッコを狩猟した 派手 50頭クルペッコを狩猟した ダンス 20頭クルペッコ亜種を狩猟した サンダー 30頭クルペッコ亜種を狩猟した フラッシュ 40頭クルペッコ亜種を狩猟した 閃光 50頭クルペッコ亜種を狩猟した ギギネブラ 20頭ギギネブラを狩猟した 闇 30頭ギギネブラを狩猟した ヴァンパイア 40頭ギギネブラを狩猟した 死神 50頭ギギネブラを狩猟した 恐怖 20頭ギギネブラ亜種を狩猟した 紅 30頭ギギネブラ亜種を狩猟した ビリビリ 40頭ギギネブラ亜種を狩猟した 雷電 50頭ギギネブラ亜種を狩猟した ベリオロス 20頭ベリオロスを狩猟した 白 30頭ベリオロスを狩猟した スピード 40頭ベリオロスを狩猟した 零度 50頭ベリオロスを狩猟した サーベル 20頭ベリオロス亜種を狩猟した 砂塵 30頭ベリオロス亜種を狩猟した ツイスター 40頭ベリオロス亜種を狩猟した 騎士 50頭ベリオロス亜種を狩猟した ディアブロス 20頭ディアブロスを狩猟した 乱れ 30頭ディアブロスを狩猟した デザート 40頭ディアブロスを狩猟した 双魔 50頭ディアブロスを狩猟した ブラック 20頭ディアブロス亜種を狩猟した 漆黒 30頭ディアブロス亜種を狩猟した デビル 40頭ディアブロス亜種を狩猟した 勇気 50頭ディアブロス亜種を狩猟した ボルボロス 20頭ボルボロスを狩猟した 突撃 30頭ボルボロスを狩猟した タイラント 40頭ボルボロスを狩猟した 剛力 50頭ボルボロスを狩猟した アイス 20頭ボルボロス亜種を狩猟した 氷河 30頭ボルボロス亜種を狩猟した グレイシア 40頭ボルボロス亜種を狩猟した 粉砕 50頭ボルボロス亜種を狩猟した ウラガンキン 20頭ウラガンキンを狩猟した 破壊 30頭ウラガンキンを狩猟した ローリング 40頭ウラガンキンを狩猟した 鉄槌 50頭ウラガンキンを狩猟した 鋼 20頭ウラガンキン亜種を狩猟した 自爆 30頭ウラガンキン亜種を狩猟した ボンバー 40頭ウラガンキン亜種を狩猟した 爆砕 50頭ウラガンキン亜種を狩猟した ロアルドロス 20頭ロアルドロスを狩猟した 激流 30頭ロアルドロスを狩猟した セイレーン 40頭ロアルドロスを狩猟した 水獅 50頭ロアルドロスを狩猟した パープル 20頭ロアルドロス亜種を狩猟した 毒霧 30頭ロアルドロス亜種を狩猟した ペイン 40頭ロアルドロス亜種を狩猟した 紫苑 50頭ロアルドロス亜種を狩猟した アグナコトル 20頭アグナコトルを狩猟した 火花 30頭アグナコトルを狩猟した ブルカーノ 40頭アグナコトルを狩猟した 炎獄 50頭アグナコトルを狩猟した ゼロ 20頭アグナコトル亜種を狩猟した 吹雪 30頭アグナコトル亜種を狩猟した アクア 40頭アグナコトル亜種を狩猟した 雪月花 50頭アグナコトル亜種を狩猟した ティガレックス 20頭ティガレックスを狩猟した 絶対 30頭ティガレックスを狩猟した ワイルド 40頭ティガレックスを狩猟した 轟虎 50頭ティガレックスを狩猟した レックス 20頭ティガレックス亜種を狩猟した 雄叫び 30頭ティガレックス亜種を狩猟した マッスル 40頭ティガレックス亜種を狩猟した 咆哮 50頭ティガレックス亜種を狩猟した ナルガクルガ 20頭ナルガクルガを狩猟した 夜襲 30頭ナルガクルガを狩猟した ソニック 40頭ナルガクルガを狩猟した 瞬殺 50頭ナルガクルガを狩猟した ギリー 20頭ナルガクルガ亜種を狩猟した 残影 30頭ナルガクルガ亜種を狩猟した ライバル 40頭ナルガクルガ亜種を狩猟した 夜候 50頭ナルガクルガ亜種を狩猟した ジンオウガ 20頭ジンオウガを狩猟した 変身 30頭ジンオウガを狩猟した バースト 40頭ジンオウガを狩猟した 迅雷 50頭ジンオウガを狩猟した ハプルボッカ 20頭ハプルボッカを狩猟した 大食い 30頭ハプルボッカを狩猟した バクバク 40頭ハプルボッカを狩猟した 潜伏 50頭ハプルボッカを狩猟した ドボルベルク 20頭ドボルベルクを狩猟した 大回転 30頭ドボルベルクを狩猟した グルグル 40頭ドボルベルクを狩猟した 激震 50頭ドボルベルクを狩猟した イビルジョー 20頭イビルジョーを狩猟した 悪魔 30頭イビルジョーを狩猟した デストロイ 40頭イビルジョーを狩猟した 暴君 50頭イビルジョーを狩猟した アカムトルム 10頭アカムトルムを討伐した 英雄 15頭アカムトルムを討伐した タイクーン 20頭アカムトルムを討伐した 覇王 30頭アカムトルムを討伐した ウカムルバス 10頭ウカムルバスを討伐した 砕氷 15頭ウカムルバスを討伐した ブリザード 20頭ウカムルバスを討伐した 崩壊 30頭ウカムルバスを討伐した ジエン 10体ジエン・モーランを討伐した 戦 15体ジエン・モーランを討伐した ジャガーノート 20体ジエン・モーランを討伐した 武神 30体ジエン・モーランを討伐した アルバトリオン 10体アルバトリオンを討伐した 龍 15体アルバトリオンを討伐した ハードラック 20体アルバトリオンを討伐した 終幕 30体アルバトリオンを討伐した アマツマガツチ 10体アマツマガツチを討伐した 轟天 15体アマツマガツチを討伐した エターナル 20体アマツマガツチを討伐した 破滅 30体アマツマガツチを討伐した クイーン サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに銀冠以上をつけた キング サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに金冠をつけた チキン サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに小冠をつけた プロフェッサー 体表の色が違うモンスターを全種類狩猟した 生け捕り 捕獲対象モンスターを全種類捕獲した 撃墜王 全ての大連続狩猟を制覇した 最強 乱入モンスター10頭を討伐した 運び屋 数多くの運搬を成功させた 1回のクエストでユクモポイントを5000以上獲得 へたれ リタイア回数 50回 こしぬけ リタイア回数100回 アングラー ハプルボッカを釣り上げた ウォー 魚を50匹釣った こげ 上手に肉を10回焼いた 農場の特注よろず焼き機ではカウントされない こんがり 上手に肉を20回焼いた レア 上手に肉を30回焼いた 上手 上手に肉を40回焼いた 焼けマスター 上手に肉を50回焼いた 秘密 秘境スタート 5回 隠し 秘境スタート 10回 渓流 渓流でのクエストを20回クリアした 砂原 砂原でのクエストを20回クリアした 水没林 水没林でのクエストを20回クリアした 孤島 孤島でのクエストを20回クリアした 凍土 凍土でのクエストを20回クリアした 火山 火山でのクエストを20回クリアした 案内人 クエストのクリア回数が100回を超えた 探究者 クエストのクリア回数が1000回を超えた 守護神 大砂漠でのクエストを20回以上クリアした アルカディア 霊峰・神域・極圏・溶岩峡谷でのクエストを合計20回以上クリアした 各20回では無く4つのクエストの合計 こだわり 1つの武器の使用回数が100回を超えた 黒帯 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクB以上) 複数人でクリアしてもよい 達人 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクA以上) 強者 集団演習の演習クエストでランクSを取った 教官 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクS以上) ルーキー ギルドポイントを一定以上獲得した 10pts ストレンジャー ギルドポイントを一定以上獲得した 400pts ベイグラント ギルドポイントを一定以上獲得した 800pts ウォーカー ギルドポイントを一定以上獲得した 1600pts シーフ ギルドポイントを一定以上獲得した 2800pts ビースト ギルドポイントを一定以上獲得した 4400pts ファイター ギルドポイントを一定以上獲得した 6400pts ウォーリア ギルドポイントを一定以上獲得した 8800pts バーサーカー ギルドポイントを一定以上獲得した 11600pts マーシナリー ギルドポイントを一定以上獲得した 14800pts アーチャー ギルドポイントを一定以上獲得した 18400pts ベテラン ギルドポイントを一定以上獲得した 22400pts アタッカー ギルドポイントを一定以上獲得した 26800pts アイアン ギルドポイントを一定以上獲得した 31800pts ブレイカー ギルドポイントを一定以上獲得した 37400pts サムライ ギルドポイントを一定以上獲得した 43600pts スナイパー ギルドポイントを一定以上獲得した 50400pts アサシン ギルドポイントを一定以上獲得した 57900pts グランド ギルドポイントを一定以上獲得した 66100pts バスター ギルドポイントを一定以上獲得した 75000pts ストライダー ギルドポイントを一定以上獲得した 84600pts セイバー ギルドポイントを一定以上獲得した 95000pts スレイヤー ギルドポイントを一定以上獲得した 106200pts ガーディアン ギルドポイントを一定以上獲得した 118200pts ロード ギルドポイントを一定以上獲得した 131200pts ブレイヴァー ギルドポイントを一定以上獲得した 145200pts チャンピオン ギルドポイントを一定以上獲得した 160200pts ヒーロー ギルドポイントを一定以上獲得した 177200pts モンスター ギルドポイントを一定以上獲得した 197200pts レジェンド ギルドポイントを一定以上獲得した 1000000pts 三流 「畑のウネ+1」「網と桟橋+1」「採掘ポイント+1」の施設拡張 二流 「高級キノコの木」「王族の香液」「正式型ハチの巣箱」の施設拡張 一流 全ての施設拡張を行った ファーマー 施設の拡張を行った「畑のウネ+2」 フィッシャー 施設の拡張を行った「網と桟橋+2」 機械仕掛け 施設の拡張を行った「巨大魚篭」 採掘王 施設の拡張を行った「採掘ポイント+2」 ブレイク 施設の拡張を行った「採掘ポイント+3」 トロッコ 施設の拡張を行った「採掘トロッコ」 虫捕大名 施設の拡張を行った「稀代の香液」 ムシ 施設の拡張を行った「虫寄せの上香液」 ウイング 施設の拡張を行った「虫の木用シーソー」 キノコ 施設の拡張を行った「最高級キノコの木」 ハニー 施設の拡張を行った「改良型ハチの巣箱」 探検隊 施設の拡張を行った「モンニャン荷車」 旅人 モンニャン隊を1匹のみで出発して4回、完璧報告だった 報告時の顔アイコンがウィンクしていれば完璧旅人は同じオトモで4回出発しても取得可 フリーダム モンニャン隊の完璧報告20回 ドリーム モンニャン隊の完璧報告50回 ソード 入手が困難な片手剣を数多く所持している それぞれの武器種で上から順に最終派生3個・5個・10個(重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものは含まない最終的に10個所持していなければならない点に注意 剣 入手が困難な片手剣を数多く所持している 遊撃 入手が困難な片手剣を数多く所持している ブレイド 入手が困難な大剣を数多く所持している 大剣 入手が困難な大剣を数多く所持している 両断 入手が困難な大剣を数多く所持している ランス 入手が困難なランスを数多く所持している 槍 入手が困難なランスを数多く所持している 堅実 入手が困難なランスを数多く所持している ハンマー 入手が困難なハンマーを数多く所持している 槌 入手が困難なハンマーを数多く所持している 回転 入手が困難なハンマーを数多く所持している デュアルソード 入手が困難な双剣を数多く所持している 双剣 入手が困難な双剣を数多く所持している 乱舞 入手が困難な双剣を数多く所持している ライトボウガン 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している 軽弩 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している 早撃ち 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している ヘビィボウガン 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している 重弩 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している 巨砲 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している カタナ 入手が困難な太刀を数多く所持している 太刀 入手が困難な太刀を数多く所持している 一閃 入手が困難な太刀を数多く所持している ボウ 入手が困難な弓を数多く所持している 弓 入手が困難な弓を数多く所持している 流星 入手が困難な弓を数多く所持している ガンランス 入手が困難なガンランスを数多く所持している 銃槍 入手が困難なガンランスを数多く所持している 浪漫 入手が困難なガンランスを数多く所持している ホルン 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している 笛 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している 旋律 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している アックス 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している 斬斧 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している 変形 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している ウエポン 全ての武器称号を獲得した ヘッド 入手が困難な頭パーツをいくつか所持している RARE6以上を3個(剣士ガンナー問わず重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものを含む ボディ 入手が困難な胴パーツをいくつか所持している アーム 入手が困難な腕パーツをいくつか所持している ウエスト 入手が困難な腰パーツをいくつか所持している レッグ 入手が困難な足パーツをいくつか所持している アーマー 防具称号「ヘッド」「ボディ」「アーム」「ウエスト」「レッグ」を獲得した マスク 入手が困難な頭パーツを数多く所持している RARE6以上を5個(剣士ガンナー問わず重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものを含む メイル 入手が困難な胴パーツを数多く所持している ガード 入手が困難な腕パーツを数多く所持している コート 入手が困難な腰パーツを数多く所持している ブーツ 入手が困難な足パーツを数多く所持している マニア 全ての防具称号を獲得した スラッシュ 入手が困難なオトモの武器を数多く所持している RARE6以上を5個(重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものは含まない オール 入手が困難なオトモの頭パーツを数多く所持している コレクター 入手が困難なオトモの胴パーツを数多く所持している コンプリート 全てのオトモ武具称号を獲得した ココット ダウンロード称号 ジャンボ ミナガルデ ドンドルマ モガ ロックラック モンハン 書士隊 王立学術院 古龍観測隊 シュレイド 狩魂 歌姫 マガジン ジャンプ ファミ通 電撃 サンデー バキ クローズ ぽかぽか 特典/ダウンロード称号 ポッケ 接続語一覧 の が で を と に な し は い き なる たる での ある への から かつ でも する 色の 無き 纏う 呼ぶ 舞う 風の 村の 街の 使い 的な 系 兼 様 限定 時々 VS 者 合体 不足 丸 イン オブ レス ザ ジ ス ズ 部 & + - × ? ! = ~ ・ / : ¥ $ ★ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 α β γ ドキドキ~ブリーダーの獲得条件について補足説明 PSP版ではギルドカード配信やオトモ配信を利用することで獲得可能な称号ですが、PS3版ではプレイするだけで全て獲得できます。 これは、オトモ配信などがPSPの機能を利用しており、PS3ではその機能が使えず、称号の獲得が不可能なための救済処置と考えられます。 注意事項など ※コメント欄はギルドカード情報の方にあります。